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Buchen sollst du suchen Mystery Cache

Hidden : 10/24/2008
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Dieser Geocache führt euch auf den Buchenberg bei Ermhof.

Das Felsmassiv am Gipfel ist auch als Buchenstein bekannt und kann beklettert werden, Klettern ist allerdings überhaupt nicht erforderlich, um den Cache zu heben.
Dennoch ist das Gelände stellenweise nicht ganz ohne, die ungesicherte Felswand fällt nach einer Seite hin 15m steil ab, durch Laub kann der Untergrund bei entsprechender Witterung sehr rutschig sein. Ihr müsst euch nirgendwo in Gefahr begeben! Festes Schuhwerk ist zu empfehlen, an einer Stelle ist eine Taschenlampe von Nutzen.
Ermhof ist vom Bahnhof Neukirchen bei Sulzbach-Rosenberg aus zu Fuß auf dem gut ausgeschilderten Wanderweg 4 in ca. 25 Minuten zu erreichen.

Seit 2006 finden in Ermhof archäologische Ausgrabungen an den Fundamenten der ehemaligen Wallfahrtskirche St. Martin statt (N 49° 30.808´ E 011° 37.206´), die immer neue Details zu Tage fördern, so zeigte sich, dass die Ursprünge der Martinskirche sogar bis ins 8 Jhd. zurückgehen. Bestimmt findet ihr auch heraus, in welchem Jahr (A) das zuletzt als Scheune genutzte Bauwerk mit amtlichen Segen abgerissen wurde. Diese Recherche solltet ihr am besten noch zuhause durchführen.

   A = ....

Auf dem Weg zum Ausgangspunkt passiert ihr das pittoreske Fachwerkhaus des Kellerwirts von Ermhof (N 49° 30.871´ E 011° 37.149´), wo ihr euch jedoch weder Stärkung noch ein kühles Bier erhoffen dürft.

Start

Startpunkt sind die gelisteten Koordinaten. Von hier, geht viermal im Kreis ohne den roten Faden zu verlieren und bleibt auf dem Weg, wo es nur geht.
Bei der Berechnung der Koordinaten gelten in der gesamten Cachebeschreibung die üblichen Rechenregeln ("Punkt vor Strich").

Station 1: N 49° 30.[(A-363)/2]´ E 011° 37.[(A-89)/15]´

Ihr müsst hier hoch hinaus, um zu finden, wonach ihr sucht. Einige hölzerne Stufen erleichtern euch dabei den Aufstieg. Achtet darauf und zählt sie (B). Alle! Für eine Rast ist es zu früh, aber findet ihr bei N 49° 30.[(A-371)/2]´ E 011° 37.[(A-19)/56]´ eine Buche nebst eines natürlichen Picknick-Tischs, dürft ihr das Zählen dort getrost beenden.

   B = …

Station 2: N 49° 30.[B+(A-337)/2]´ E 011° 36.[3*B+(A-121)/2]´

Von hier aus könnt ihr einen ersten Blick auf die Ostpartie des Buchensteins werfen. Auf den zweiten Blick entdeckt ihr vielleicht die stählernen Überreste eines Artefakts …

Station 3

Begebt euch genau dorthin. Als die Buchen noch ausgeschlagen wurden, muss der Ausblick von hier oben lohnender gewesen sein. Merkt euch diesen Punkt, er wird später von Nutzen sein.

Station 4: N 49° 30.[2*B+(A-369)/2]´ E 011° 36.[100+2*B+(A-369)/2]´

Wundert euch nicht, wenn euch auf dem Weg dorthin etwas schräg vorkommt. An steinerner Pforte sucht eine Buche, die ihr Herz dem Süden zuwendet. Ob die Liebe, die sie bezeugt, noch fortbesteht, ist ungewiss. Ihr aber wisst nun, in welchem Jahr sie hier bekundet wurde (C).

   C = …

Etwas Mut zur Lücke kann übrigens nicht schaden. Denn wenn euch hier ganz in der Nähe ein Licht aufgeht, tappt ihr später nicht so im Dunkeln, bei der richtigen Wahl des Finals. Aber treibt es nicht zu weit, sonst verliert ihr den roten Faden!

Station 5: N 49° 30.[179+C/3]´ E 011° 36.[184+3*B+C/3]´

Unverhofft habt ihr einen Gipfel gestürmt und plötzlich kennt ihr sogar dessen genaue Meereshöhe (D in Metern). Auch solltet ihr nun abschätzen können, wie weit ihr hier von Station 3 entfernt seid. Wählt E=2 bei einem Abstand von ca. 70m, E=4 bei einem Abstand von ca. 100m und E=8 bei einem Abstand von ca. 130m.

   D = …
   E = …

Station 6: N 49° 30.[(D+297)+2*E]´ E 011° 36.[D+249+E/2]´

Ihr sucht eine Buche, die auch Markus Müller schon fand. Oder Marilyn Monroe? Der Name hilft euch nicht viel weiter, denn es interessiert hier nur der Wochentag. War es ein Montag, setzt F=1, bei einem Dienstag F=2 usw.

   F = …

Station 7

Hier verliert ihr schließlich den roten Faden und begebt euch auf die Suche nach Essbarem. Ein lokales Gericht erwartet euch direkt an der Felswand, ihr benötigt die Anzahl seiner Buchstaben (G). Die Koordinaten lassen sich hier kaum präzise ermitteln, aber findet ihr die Buche bei N 49° 30.[D+91*F+E]´ E 011° 36.[2*D-77*F+E/2]´ und geht von dort genau nach Osten, gelangt ihr ebenso zum Gesuchten, wie wenn ihr von der alten Buche bei N 49° 30.[D+95*F+E]´ E 011° 36.[2*D-73*F+E/2]´ genau gen Süden geht.

   G = …

Final

An einer der folgenden Stellen nur findet ihr den Cache, ihr solltet eigentlich schon wissen, an welcher:

 Final 1: N 49° 30.[x-2*(y+z)-1]´ E 011° 36.[x-2*(z-w-y)]´
 Final 2: N 49° 30.[(x+1)/2-12*w-2*y]´ E 011° 36.[z+30*w+2*y]´
 Final 3: N 49° 30.[(x+3)/2-12*w-2*y]´ E 011° 36.[x-2*(z-3*w+y)]´
 Final 4: N 49° 30.[z+25*w+3*y]´ E 011° 36.[2*z-15*w+2*y]´
 Final 5: N 49° 30.[z+21*w+5*y+1]´ E 011° 36.[2*z-12*w-7*y]´

Um die Koordinaten zu berechnen, solltet ihr euer Superhirn am besten schon zuhause etwas bemühen. Gesucht ist zunächst ein vierstelliger Buchstabencode gebildet aus den Buchstaben A, B, .. , G, in dem kein Buchstabe doppelt vorkommt. Drei solche Buchstabencodes wären z.B. CDEG, GCDB und EBFC:

C D E G   (2/0)
G C D B   (2/1)
E B F C   (1/1)
. . . .   (4/4)
w x y z


Hinter diesen drei Beispielcodes sind je zwei Zahlen (i/j) angegeben. Die erste Zahl i gibt an, wieviele Buchstaben dieses Beispielcodes auch im gesuchten Lösungscode vorkommen. Die zweite Zahl j gibt an, wieviele Buchstaben des Beispielcodes sogar an der richtigen Position des gesuchten Lösungscodes stehen. Der gesuchte Code ist aus den obigen Informationen nun eindeutig bestimmbar. Die Werte für w,x,y und z erhaltet ihr dann durch die oben angegebene Zuordnung zu den Buchstaben des Lösungscodes und Einsetzen der unterwegs ermittelten Zahlenwerte. Wäre also z.B. "CABG" der gesuchte Lösungscode, dann wären w=C=..., x=A=..., y=B=... und z=G=....

Additional Hints (Decrypt)

Orv Fgngvba 4: vue fhpug rvara Crgyvat. Fgngvba 6: Urvyvt Noraq qrf Ibewnuerf jne rva Zvggjbpu. Fgngvba 7: Trfhpug vfg qre Anzr rvar Xyrggreebhgr (Ohpurafgrva - Yvaxre Grvy, süe qvr Senaxrawhen-Snaf)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)