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Wimpfener Altstadtrundgängle Multi-cache

Hidden : 12/12/2011
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Ein Rundgang durch Bad Wimpfen (am Berg), vorbei an vielen Sehenswürdigkeiten der schönen Altstadt.


Wimpfener Altstadtrundgängle



Der Rundgang ist rund um die Uhr, unabhängig von Öffnungszeiten, Jahreszeit oder Festbetrieb machbar. Lediglich während des letzten Augustwochenendes kann ein Teil der Tour nur gegen Bezahlung des Eintrittsgeldes für den Zunftmarkt gemacht werden.



Der Rundgang startet am Bad Wimpfener Bahnhof. Hier kann man entweder mit der Bahn anreisen oder mit dem eigenen PKW (leider gebührenpflichtig) parken.

Der Bahnhof von Bad Wimpfen ist der einzige neugotische Bahnhof in Süddeutschland . Er wurde 1868 erbaut und später mit der Bahnlinie Heidelberg - Sinsheim - Heilbronn erweitert. Heute beherbergt er die Tourist-Information und ein Restaurant-Bistro-Cafe.

Stage1 - Bahnhof
N 49° 13.760 E 009° 10.013
Aufgabe: Schaut Euch die (gesamte) Karte an. Zählt Parkplätze, Bahnhöfe und Jakobsweg
Summe = A

Weiter geht es zum Hohenstaufentor (auch Schwibbogentor genannt).
Das Tor ist der ehemaliger südliche Zugang zur Kaiserpfalz. Vom Schwibbogentor zog sich dann die Burgmauer hinauf zum Nürnberger Türmchen und von dort zum Roten Turm; so umschloss sie die eigentliche Burganlage.

Stage2 - Hohenstaufentor
N 49° 13.772 E 009° 09.837
Aufgabe: Anzahl der Öffnungen an der Bogendecke, die vermutlich als Pechlöcher gedient haben, sei B.

Der Löwenbrunnen an der Hauptstrasse stammt aus dem 16. Jh.. Er zeigt als Brunnenfigur einen Löwen, der zwei Schilder mit den Stadtwappen und dem Reichsadler hält.

Stage3 - Löwenbrunnen
N 49° 13.771 E 009° 09.766
Aufgabe: Finde die drei nebeneinander eingemeißelten Buchstaben! Buchstabenwert = C.
Kontrolle: Quersumme = 10

Weiter geht´s entlang der Haupstraße. Wer einen kleinen Abstecher links durch das Spitalgässchen machen will, kann zusätzlich noch das Spital (Steinbau aus der 1. Hälfte des 13. Jh.; Fachwerkanbauten aus dem 15. Jh.; Gründung vor 1230 durch den Heilig-Geist-Orden) und das Konventhaus bestaunen.
Der Adlerbrunnen weiter oben an der Hauptstraße wurde 1576 errichtet. Längs der Hauptstraße verlief einst ein Gewässer, aus dem der fließende Brunnen ursprünglich gespeist wurde, während es auf dem nahen Plateau der Pfalz und der Stadtkirche zunächst nur Ziehbrunnen gab. Der als Brunnenfigur zu sehende Adler mit Schlüssel ist das Wappen der Stadt.

Stage4 - Adlerbrunnen
N 49° 13.801 E 009° 09.640
Aufgabe: Die Anzahl der Eisenklammern auf der Mauerkrone der Brunneneinfassung sei D.

Nun geht es die Salzgasse hinauf zum Marktplatz.
Hier gibt es gleich Mehreres zu sehen. Zum Beispiel das klassizistische Rathaus von 1836 oder den Wormser Hof, der ehemalige Sitz des Vertreters des Bischofs von Worms (Romanische Nordseite 13. Jh., Hofseite aus dem 16. Jahrhundert) sowie die evangelische Stadtkirche (erbaut 13.-16. Jh.; wertvolle Innenausstattung: u.a. spätmittelalterliche Flügelaltäe, Wandmalereien, lutherischer Beichtstuhl, Pieta aus dem 15. Jh.) oder das älteste Haus (13.Jh.) in Bad Wimpfen, dass etwas unscheinbar am Marktplatz Nr. 6 zu finden ist sowie das ehemalige Gasthaus zum Rappen, wo General Tilly vor der Schlacht bei Wimpfen 1622 gewohnt haben soll.

Stage5 - Marktplatz
N 49° 13.827 E 009° 09.733
Aufgabe:Schaut Euch das Rathaus an. Zahl1 - Zahl2 (Hessen) + Zahl (Baden Württemberg) = E
Kontrolle: Quersumme = 13

Nun geht es zum Wahrzeichen der Stadt Bad Wimpfen - dem Blauen Turm.
Um 1200 als westlicher Bergfried der staufischen Kaiserpfalz erbaut, diente er bis ins 19. Jh. als Hochwachturm mit der wohl ältesten ununterbrochenen Türmertradition in Deutschland. Oben hat man eine herrliche Aussicht über Altstadt und Neckartal!

Stage6 - Blauer Turm
N 49° 13.815 E 009° 09.782
Aufgabe: Hier findet Ihr eine transparente Plexiglas-Tafel. Anzahl ALLER "B" sei F.

Jetzt folgt ein kurzer Abstecher zu einer eher unbekannten Wimpfener Sehenswürdigkeit. S´Gässle findet Ihr, wenn Ihr einer anderen Gasse, schräg gegenüber der Eingangstür zum Blauen Turm, folgt.

Stage7 - s´Gässle
N 49° 13.786 E 009° 09.781
Aufgabe: Das Befahren mit welchem Gefährt ist hier bei Strafe verboten? Buchstabenwert = G

Geht nun zurück zum Burgviertel und dann zum, um 1200 erbauten, Steinhaus. Wahrscheinlich war es ursprünglich eine Kemenate der staufischen Pfalz. Es gilt als größter romanischer Wohnbau Deutschlands. Sehenswert ist der spätgotischer Staffelgiebel und die siebenteiliges Fenster sowie im 1. OG wertvolle Wandmalereien aus dem Mittelalter und der Spätgotik.
Heute beherbergt das Steinhaus das Historisches Museum der Stadt Bad Wimpfen.

Stage8 - Steinhaus
N 49° 13.809 E 009° 09.831
Aufgabe: Sucht die größte römische Zahl auf der Säule! Die größte römische Zahl (vierstellig!) sei H.

Geht nun das Burgviertel hinab in östlicher Richtung. Ihr kommt auf Eurem Weg vorbei an der Kaiserpfalz (um 1200) mit den Arkaden des staufischen Palas (die Säulen sind unterschiedlich gestaltet und gelten als eines der schönsten Beispiele romanischer Baukunst) und der Pfalzkappele (dem Hl. Nikolaus geweiht, mit Kaiserempore am Zugang vom Palas; 1837 in ein Bauernhaus mit Scheune und Stallungen umgewandelt; nach 1908 wurde die Kapelle in ihren alten Zustand gebracht).
Letzte Station des historischen Stadtrundgangs ist der Rote Turm, der östliche Bergfried der staufischen Kaiserpfalz (um 1200). Als letzte Zufluchtstätte des Burgherrn besonders aufwändig eingerichtet (romanischer Kamin, Abortanlage).
Daneben befindet sich das Nürnberger Türmchen - eine Erinnerung an die Hilfe der Reichsstadt Nürnberg nach dem 30-jährigen Krieg.

Stage9 - Roter Turm
N 49° 13.795 E 009° 09.943
Aufgabe: Zählt die Stufen bis zur Turmeingangstür. Anzahl aller richtigen Stufen (inklusive der genau vor der Tür) sei I.
Hier könnt Ihr gemütlich die Finalkoordinaten errechnen.

Final
N 49° 09.743 + Summe A bis I
E 009° 05.913 + Summe A bis I

Zum Final geht es hinab über die Treppe rechts neben den öffentlichen Toiletten am Roten Turm.
Ihr müsst die öffentlichen Wege nicht verlassen um das Final zu finden! Es muss auch nicht geklettert werden!
Bitte beim Bergen unbedingt auf Muggels achten!
Bitte wieder ordentlich verstecken!
Vom Final gelangt Ihr relativ schnell wieder zurück zum Ausgangspunkt.

Viel Spaß wünscht Euch Team EsPaSt!!!

Additional Hints (Decrypt)

Nhs Obqrauöur va Znhreybpu. Ovggr jvrqre thg irefgrpxra!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)