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Kasperlirätsel Nr. 9 Mystery Cache

This cache has been archived.

Clean-Air: English version below:

Hallo Cacheowner

Dieser Cache wird archiviert, weil er schon lange deaktiviert ist und keine Wartung durchgeführt wurde.

Gruss
Clean-Air / Cache Reaper

ACHTUNG: Bei Rückfragen wende dich nicht an Clean-Air, sondern an den Reviewer, der den Cache publiziert hat oder an einen aktiven Reviewer.

Hi cacheowner

This cache is archived because it has been deactivated for a long time and no maintenance has been done.

Best regards
Clean-Air / Cache Reaper

Note: If you have any questions, don't contact Clean-Air but the Reviewer who has published your cache or an active reviewer.

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Hidden : 7/3/2011
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

In der Geschichte «De Seeräuber und de Pudelhund» klaut der Seeräuber Huckezuck mit seinem Matrosen Schwartenmagen den Pudel Lumpi des Fischers Kümmerli. Kasperli hilf dem Fischer seinen Pudelhund wieder zurückzuholen und stellt sich dabei den beiden Seeräubern.

Viel Spass beim Rätseln und Suchen! Die Startkoordinaten zeigen auf ein schönes Piratenschiff zum Spielen (siehe Bild).

Kasperlirätsel by Tinihaus Als Kind haben wir alle Kasperlikassetten von Ines Torelli, Jörg Schneider und Paul Bühlmann rauf und runter gehört. Noch heute können wir diese Geschichten grössten Teils auswendig. Unterdessen verschlingen unsere beiden Kinder diese Geschichten und wir hören immer wieder gerne mit
Kasperli wohnte nach eigenen Aussagen in Höngg, einem Quartier der Stadt Zürich. Jörg Schneider hat insgesamt 41 dieser schweizerdeutschen Geschichten verfasst und mit seinen Kolleginnen und Kollegen aufgezeichnet. Das berühmte "Tra-Tra-Tralla" hat in der Schweiz bereits Kultstatus erreicht.
Seit einigen Jahren hat sich in unserer Familie ein Spiel entwickelt, in dem wir uns gegenseitig Kasperlirätsel aus den Geschichten stellen, um zu Prüfen, wer noch am Meisten aus den Geschichten weiss. Wer die Lösung findet, darf dann das nächste Rätsel aushecken. Dieses Spiel hat uns dazu animiert, einige Mystery-Caches mit Kasperlirätseln zu entwickeln.

Aus dieser Serie sind folgende Caches bereit zum Heraushören:
Cachename Geschichte A Geschichte B
Kasperlirätsel Nr. 1 "s Häxegärtli" "De De verzauberet Schiegelweiher“
Kasperlirätsel Nr. 2 "De Tüüfel Luuspelz und s armi Pilzfraueli" "Die beide Räuber Joggel und Toggel"
Kasperlirätsel Nr. 3 "De bös Zwerg Zwack und de Prinz Mägerli" "De Pfnüsi und sis Krokodil"
Kasperlirätsel Nr. 4 "D’Zauberhööli im Häxäwald" "Die gschtolä Schatzchischte"
Kasperlirätsel Nr. 5 "S’Mondchalb und de Hurrlibutz" "De Rüeblidieb"
Kasperlirätsel Nr. 6 "D Fee Schwäfelblitz im Dracheloch" "Die drei goldige Schlösser"
Kasperlirätsel Nr. 7 "De Schorsch Gaggo reist uf Afrika" "Die siebe Wunderchrüütli"
Kasperlirätsel Nr. 8 "De Giizgnäpper im Pluumewäldli" "De flüügend Esel"
Kasperlirätsel Nr. 9 "De Seeräuber und de Pudelhund " "De Flick-Flack bim Wegglibeck"
Kasperlirätsel Nr. 10 "De Velochlauer chunnt is Chefi" "D Indianer-Zaubermedizin"
Kasperlirätsel Nr. 11 "S'Gheimnis vom singende Iszapfe" "De Dicksack im Schlaraffeland"
Kasperlirätsel Nr. 12 "Em Tüüfel sini Giftpaschteete" "E gstörti Schuelstund"
Kasperlirätsel Nr. 13 "Füürio, de Zeusli chunnt!" "De Schlossgeischt uf em Räuberberg"
Kasperlitheater Nr. 9
Kasperli’s Aktionsradius war recht gross - er hat ja auch viel erlebt. So ist es nicht verwunderlich, dass man seine Spuren im ganzen Land findet. Dieser Cache führt Euch zum gesunkenen Piratenschiff des Seeräubers, das aus dem Meer gehoben und zur Freude vieler Kinder auf einen Spielplatz transportiert wurde.

Dieses Rätsel ist nur lösbar, wenn man die Kasperlitheater CD oder Kassette Nummer 9 kennt. Eine alternative Lösung, für nicht Kasperli-Profis, findest Du weiter unten.

Auf dieser Folge sind die beiden folgenden Geschichten zu hören:
- "De Seeräuber und de Pudelhund"
- "De Flick-Flack bim Wegglibeck"


Um ganz sicher zu gehen, dass wir von der selben Geschichte sprechen, haben wir das Cover dieser Folge als Bild eingefügt.

Nun zum Rätsel. Wer Kinder hat delegiert die Beantwortung der Fragen am einfachsten an sie, denn sie sind die wahren Experten dafür. Wer keine Kinder hat, kann sich ja welche ausleihen oder sich selbst wieder in diese Zeit zurückversetzen lassen. Der Lösungsanteil der Erwachsenen wird dann wohl die Berechnung der Koordinaten sein.

Aus der Geschichte "De Seeräuber und de Pudelhund":
A= Wu vuul Pfund wuugt dur Fusch, dun dur Schwun Fulux dum Fuscher un duu Ungul guhungt hut?
B=Welches Fischgericht hat Kasperli gerne?
  • Forelle mit Schwartenmagen und Rösti (B=63)
  • Thonforelle mit Schartenfisch und Sardinen (B=71)
  • Fisch mit Forelle und Sardinen mit Thonsalat (B=66)
  • Sardinenforelle und Fischsalat mit Pommes Frites (B=54)
  • Fischsardinen mit Forellensalat und Rösti (B=74)
  • Thonsalat mit Forelle und Sardinenkompott (B=48)
  • Forelle blau, aber gut durchgebacken (B=73)
C= Womit bringt Kasperli das Piratenschiff zum Sinken? (Genaue Bezeichnung, 4. Buchstabe nach A=1, Z=26)

Aus der Geschichte "De Flick-Flack bim Wegglibeck"
D=Welche sonderbare Zutat hat Kasperli in seinem komischen Rezept nicht genannt?
  • Räse Chäs (D=19)
  • Heidelbeeri (D=36)
  • Bachbumbele (D=62)
  • Wii (D=90)
  • Brummelbeeri (D=81)
  • Wiihimberi (D=51)
  • Mayonnaise (D=44)
  • Erdbeeri (D=37)
  • Johannistrübeli (D=23)
  • Stachelbeeri (D=55)
  • Senf (D=34)
  • Wöschpulver (D=48)
  • Fingerbeeri (D=23)
  • Chruselbeeri (D=77)
E=Ab wie vielen Salzkörnern wirkt das Zaubersalz?
F=Welche wichtige Zutat fehlt im Guggelhupf den Kasperli gebacken hat, damit es ein echter Guggelhupf nach Rezept von Meister Zopf wird? (1. Buchstabe nach A=1, Z=26)

Dein Cachermobil kannst Du bei den Listing-Koordinaten abstellen.
Der Cache ist an den folgenden Koordinaten versteckt: N 47°20.X / E 08°50.Y
X=A*B+D+E*C+F*E+F+C
Y=C*F*E+B+C-A

Alternativer Lösungsweg
Alle diejenigen, die vor den Kasperlitheatern geflüchtet sind und sich in Küche, Stube oder Schlafzimmer verbarrikadiert haben, während diese Geschichten rauf und runter gespielt wurden, sollen auch eine Chance haben, um diesen Cache zu finden. Ebenso diejenigen, die keinen Plattenspieler mehr finden, oder die Geschichte schlicht nicht kennen. Daher wird hier nach den ersten drei Founds eine alternative Lösung eingeblendet werden. Gold, Silber und Bronce sollen den Kasperli-Profis zustehen.

Für alle Kasperli-Profis gilt hier „Hände weg!“ Das verbietet die Ehre!

A=Woraus besteht Schwartenmagen hauptsächlich (ausser Wasser)? (4. Buchstabe nach A=1, Z=26)
B=Was brauchte man früher, um ein legaler Pirat zu sein? (1. Buchstabe nach A=1, Z=26)
C=Woher hat der Geist in dieser Kasperligeschichte wohl sein Zaubersalz her? Unter welcher üblicherweise verwendeten Handelsbezeichnung findet man heute noch Zaubersatz? (1. Buchstabe nach A=1, Z=26)
D= Wie hiessen die Verkaufsstellen an denen im Mittelalter Brot verkauft werden durfte. (1. Buchstabe des zweiten Wortteils nach A=1, Z=26)
E= Zu welcher Teigart gehört der Gugelhupf? (1. Buchstabe nach A=1, Z=26)*

Dein Cachermobil kannst Du bei den Listing-Koordinaten abstellen.
Der Cache ist an den folgenden Koordinaten versteckt: N 47°20.X / E 08°50.Y
X=A*B*D-E+C-3
Y=A*B*D+E*C+A+C+1

Additional Hints (Decrypt)

Fvrur Fcbvyre-Ovyq. Hagre rvarz Onhz va rvarz xüafgyvpura Fgrva.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)