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Alptraum - odink 2K Mystery Cache

This cache has been archived.

NetCat: Der Alptraum ist ausgeträumt, das böse Erwachen ist erfolgt.

Aufgrund wiederholter, sinnloser Zerstörung und diverser Grobmotoriker machen wir hier dicht.

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Hidden : 6/16/2009
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


„Es muss zu keiner Zeit Privat- oder Vereinsgelände betreten werden!!!“

„Alptraum – 2K“ ist unseren Freunden, den ODINK's gewidmet
und soll den Fund der 2000sten Dose würdigen.

Vergnügliche Augenblicke, Fortune und ganz viel Spaß beim Suchen und Finden,
das wünschen Euch für diese kleinen Runde

NetCat & Sixpack KS


Ich war wirklich ärgerlich - ärgerlich auf mich selbst!

Wieso hatte ich nicht einfach meine Klappe gehalten? Jeder, wirklich jeder wusste, dass man den Wald nachts meiden sollte.

Tagsüber war dort immer etwas los, Spaziergänger waren unterwegs, Kinder spielten am Ufer des Sees, Jogger drehten ihre Runden. Aber mit der Dämmerung legte sich eine eigentümliche Stimmung über diesen Ort, die einen unwillkürlich frösteln ließ. Alle Vögel verließen den Ort und flogen davon. Mit der Dunkelheit kam die Kälte. Eine Kälte, die einem in die Seele kroch und eine Gänsehaut erzeugte, die sich nicht vertreiben ließ.

So lange ich denken konnte, munkelte man über unheimliche Begebenheiten, die dort passiert waren. Von seltsamen Stimmen und Lichtern wurde berichtet, unheimliche Kreaturen, in der Dunkelheit lauernd, waren gesehen worden und so mancher Besucher war von dort angeblich nicht mehr zurückgekehrt.

Nun war es jedoch zu spät! Wenn ich nicht als absoluter Feigling gelten wollte, musste ich zu meinem Wort stehen und in der Nacht zum See gehen. Dabei hatte der Abend so gut angefangen. Ich traf mich mit meinen Freunden in unserer Stammkneipe, um ein bisschen zu feiern. Die Stimmung war ausgelassen und so wurde eine Runde nach der anderen bestellt. Irgendwie kam das Gespräch dann auf den Wald und dass sich keiner traut, im Dunkeln zum See zu gehen. Ich lachte über diese Feiglinge und widersprach – und so war es passiert. Als Beweis, dass ich auch wirklich dort war, sollte ich ein blaues Band, welches dort vor Sonnenuntergang deponiert werden sollte, mitbringen. Soweit so gut – und nun soll es also los gehen…

Um an die Startkoordinaten zu gelangen, musst du jedoch noch folgendes Rätsel lösen:

Du stehst vor einer Truhe mit acht Schubladen. In einer liegt ein Schatz, wenn Du eine falsche Schublade öffnest, zerfällt alles zu Staub. Auf den ersten Blick sehen die Schubladen völlig gleich aus. Auf jede ist ein winziges Quadrat gemalt, das in neun kleinere, identische Quadrate unterteilt ist. Der einzige erkennbare Unterschied an den Schubfächern ist die Markierung der Quadrate: Auf der ersten Schublade ist die linke Spalte (aus drei Quadraten) markiert, auf der zweiten die mittlere, auf der dritten die rechte Spalte. Auf der vierten Schublade ist die oberste Zeile markiert, auf der fünften die mittlere und auf der sechsten die untere. Auf der siebten Schublade ist es die Diagonale von links oben nach rechts unten, auf der achten die andere Diagonale.

Auf der Truhe steht folgendes geschrieben:

Du musst versteh'n:
aus Eins mach Zehn
die Zwei lass stehn
auch Drei bleibt gleich
nah ist das Reich
hier kommt die Vier
nach Fünf und Sechs
so sagt der Text
aus Neun wird Keins
sie wird gemacht
vor Sieben und Acht
so geht das magisch' Einmaleins
wenn Du die Mitte nach unten nimmst
und überprüfst, was hier nicht stimmt,
des Rätsels Lösung die Lade bestimmt.

Welche Schublade ist die Richtige?
Ergebnis = S

N = 1;3+2 / 1;3-2 / 2;1+1 / 2;3 / 3;2-5 / 2;2+1 / 1;2+3
E = 1;3-3 / 1;3-3 / 1;3+6 / 1;2 / S / 1;1-7 / 3;3+5 / 1;2

Einen Rat gab man mir noch mit auf den Weg: Verhalte Dich leise am Start und achte darauf, die „Wilddruden“ nicht zu wecken, die links hinter dem grauen, efeubewachsenen Wall wohnen. Sie haben scharfe Augen und rasiermesserscharfe Krallen. Eine Begegnung mit Ihnen wird sehr schmerzhaft sein.

Allgemeine Hinweise:

Nachdem dieser Cache erfolgreich von ODINK's geloggt wurde, darf sich auch die restliche Cachergemeinde gerne auf die Suche begeben. Die o.g. Koordinaten haben nichts mit dem Cache zu tun!

Euch erwartet ein Multi mit einer Länge von ca.3 km (Rundweg) und die erweiterte CGA solltet Ihr im Gepäck haben.

Wir bitten darum, die Stationen und Behälter sorgfältig zu behandeln und wieder gut zu tarnen, da hier am Tag viele große und kleine Muggel unterwegs sind. Die Behälter lassen sich alle ohne große Kraftanstrengung und ohne Gewalt öffnen.

Achtung: Ein kurzer Teil der Strecke führt an einer Schrebergartenanlage entlang. Wir bitten darum, sich hier so unauffällig wie möglich zu verhalten, besonders in den Sommermonaten.

Ein Betreten oder das Überqueren der Gleise sowie von Privat- oder Vereinsgelände ist zu keiner Zeit erforderlich!

Bitte keine Hinweise in den Logs.

Deine Lösung für die Koordinaten dieses Rätsels kannst du auf geochecker.com überprüfen. Geochecker.com.

Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba mjrv: xrva Ubym Orv qre qerv: bora, hagra, avpug qehagre Na qre arha: qehagre Svany: "rvasnpu" erpuara, avpug xbzcyvmvreg.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)