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A Way For A Muskrat(marie) Multi-Cache

Hidden : 9/20/2010
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Ein berechneter Weg durch Dahlem

Vorwort:
Für diesen Cache musste kein Tier leiden, Verletzungen hinnehmen oder anderweitige, nicht artgerechte Behandlungen über sich ergehen lassen.
Dieser Cache wurde gelegt um den 1000. Fund von Muskratmarie gebührend zu begehen.
Die Strecke führt euch im besten Fall auf etwa 6,5 km durch Berlin-Dahlem.
Falls ihr nicht über mobiles Internet verfügt, solltet Ihr ein Periodensystem mitnehmen. Es kann z. B. hier ausgedruckt werden.
Start:
Am Start bieten euch zwei Bänke die Möglichkeit,euch in aller Ruhe vorzubereiten. Vorausgesetzt, die Gäste der dort befindlichen Verpflegungsstelle haben euch den Platz nicht schon weggeschnappt.
Hier erwartet Euch ein Berliner Komponist. Sein Geburtstag sei A. B. C. und sein Todestag D. B. und E. Nutzt die Zahlen so, wie ihr sie vor Ort findet. Führende Nullen dürft ihr natürlich streichen.
Peilt nun mit F° auf G m. F = (E-C)x2,5 G =BxB-D-10
Station 1:
Hier hättet ihr früher einen Wegweiser mit einem Hinweis auf zwei Gebäude gefunden. Da die Leitung der Fu aber leider ihren Humor verloren hat, gibt es jetzt und hier den direkten Hinweis. Von der Silberlaube benötigt ihr die Ordnungszahl des Edelmaetalls als (H). Und bei der Rostlaube wüssten wir gerne, welche zwei Elemente sich in der Regel im umgangssprachlichen Sinne dahinter verbergen. Deren Ordnungszahlen in numerischer Reihenfolge ergeben J und K. Die Koordinaten für Station 2 berechnen sich wie folgt:
N52° 27.J*K-H-(A+C) E13° 17.H*J-D/2
Station 2:
An der Station angekommen könnt ihr verschnaufen. Seht euch ein wenig um, bewundert die Kunstwerke und zählt alle steinernen Sitzreihen (L) die ihr seht, wenn ihr mit dem Rücken zur großen Glasfront steht.
Wenn ihr genug geruht habt, begebt euch zur Hauptstraße vor das Gebäude. Hier solltet ihr recht schnell ein Gebäude mit dunkler Fasade entdecken. Es steht übrigens in großen weißen Buchstaben dran zu welcher Institution es gehört. Wenn ihr euch hier weiter umseht, findet ihr auch bestimmt ein großes bronzefarbenes Schild mit einem Straßennamen und einer zweistelligen Hausnummer. Diese sei M.
Station 3 findet sich bei folgenden Koordinaten:
N52° 27.L*L*2+M E13°C+J.(G-D-A)*L+J
Station 3:
Jetzt habt ihr einen weiten Weg vor euch. Um ihn so angenehm wie möglich zu gestalten, spaziert ihr am Besten durch den Thiel-Park. Einen Zugang findet ihr z.B. bei N52° 27.095 E013° 16.945. Am Ziel eures Spazierganges solltet ihr jetzt vor einem Mittwochs verschlossenen Tor stehen. Das große vor euch stehende Objekt könnt ihr getrost übersehen. Nicht aber das im Hintergrund befindliche Silber/blaue. Auf ihm könnt ihr 4 große Buchstaben erkennen. Deren Zahlenwerte ergeben in ihrer geschriebenen Reihenfolge N, O, P und R.
Für die, die jetzt in's Grübeln geraten: A=1, B=2, C=3, ...
Wenn ihr hier zu etwas späterer Stunde vor Ort sein solltet, macht nicht extra noch ein Picknick. Die Herren vom Wachschutz werden es euch danken.
Für den Fall, daß das Objekt nicht genauer betrachtet werden kann, wendet euch nach rechts zu dem Gebäude mit dem hübschen Vordach. Hinter seiner Anzeigetafel befindet sich an der Wand ein Wort aus sieben Buchstaben. Dessen Zahlenwert nehmt als Z.
Rechnet in diesem Fall:
N52 K+2.00D/2
E013 a-1.Z*2+A*D+H-3
Hint: Quersumme Z=9
Zu Station 4 gelangt ihr mit diesen Koordinaten:
52° N+P+R.00P E13° L+P-R.M*N/R+A+N+O Station 4 Hier braucht ihr mal nichts zählen oder nachschlagen. Hier braucht ihr nur zu finden und ein klein wenig rechnen. Wir haben euch einen kleinen Hinweis für das Erreichen des Finals hinterlassen.
Nutzt während den Öffnungszeiten nicht die Möglichkeit direkt am Eingang. Es gibt eine weitere, die sieht so ähnlich aus.
Bevor ihr das Finale ansteuert, besucht doch einfach mal die hiesige Location. Dienstags steht ihr allerdings vor verschlossenen Türen. An den anderen Tagen findet ihr zwischen 11 und 17 Uhr Einlass.
Final:
Ihr habt es geschafft. Am Final angekommen, seid ihr auf euch allein gestellt. Hier hilft nur noch suchen. Nehmt euch aber vor neugierigen Hundemuggeln in acht. Die treten hier zum Teil vermehrt auf.

Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba 1: arora rvarz orxnaagra Fgnqgzöory, rssrumjrvbuqerv Fgngvba 2: zrue nyf Svatre na qrvara Uäaqra Fgngvba 2,5: Oreyvaoenva Fgngvba 3: ghss, ghss, ghss qvr... Fgngvba 4: Fcvrtyrva, Fcvrtyrva va qre Unaq Fgngvba 4: süe Snhyr: iba jnaa ovf jnaa tvyg qvr Cnexorfpueäaxhat (Eüpxfrvgr)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)