Skip to content

Rondom Huissen #7 Multi-Cache

This cache has been archived.

TeamLeNe: Het is zover. Deze cache heeft het einde van zijn levensduur bereikt.

More
Hidden : 3/30/2017
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   other (other)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

ter kerke


Een kerkenpad is – het zal niet verbazen – een pad dat naar een kerk leidt. In het katholieke Huissen ging men meestal lopend naar de kerk, of – meer in de taal van toen – begaf men zich lopend ter kerke. Weer en wind werden getrotseerd om de eredienst bij te kunnen wonen. De kortste route van huis naar kerk ging vaak over een kerkenpad (ook kerkepad, karkpad of kerkpad).

Kerkenpaden werden vooral gebruikt als er geen korte verbindingsweg tussen de woonplek en de kerk voorhanden was. Veelal liepen die kerkenpaden over particuliere erven en terreinen en gedoogden de eigenaren het gebruik van de route voor de wekelijkse kerkgang. Met de groei van de woonkernen en de bijbehorende infrastructuur zijn de meeste kerkenpaden in onbruik geraakt.

Soms wordt geprobeerd een kerkenpad te herstellen. Vaak moeten dan vlonders over sloten worden hersteld, afrasteringen passabel worden gemaakt of andere voorzieningen worden getroffen. Als het pad over een erf loopt zal er recht van overpad moeten worden gevestigd. Al met al kan het herstellen een kostbare zaak worden.

Zo hier en daar zijn oorspronkelijke kerkenpaden bewaard gebleven omdat ze in gebruik bleven als doorgang naar erf of weiland. In sommige gevallen zijn ze als fiets- of wandelpad ook nog vrij toegankelijk. Deze cache brengt je naar zo’n kerkenpad. Je wandelt zo'n 1,5 kilometer.


Ga naar WP1 en zoek daar PQ.



Ga naar WP2 en bereken S (= woordwaarde verstopte woord).




  • X = PQ + 4,1694
  • Y = S + 263,0138
  • Maak een kruispeiling (intersection bearing) met X en Y:
  • Projecteer vanaf WP1 een virtuele lijn op X graden.
  • Projecteer vanaf WP2 een virtuele lijn op Y graden.
  • Waar beide lijnen elkaar snijden vind je de cache.


overzicht van de serie Rondom Huissen:
Rondom Huissen #1: Vogelen in Het Waterrijk
Rondom Huissen #2: Kolken, Wielen, Waaien
Rondom Huissen #3: Waren door Huissense Waarden
Rondom Huissen #4: Schipper tussen Overbetuwe en Liemers
Rondom Huissen #5: Verdronken land en dorp
Rondom Huissen #6: Het glazen dorp
Rondom Huissen #7: Ter kerke
Rondom Huissen #8: Glazen stad of Zwart gat?


Additional Hints (Decrypt)

Zntargvfpu, mvr fcbvyresbgb.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)