

GCD-ORBIT 157° Taschenmonster To Go –Grüne Edition
Diese Letterbox ist allen Geocachern gewidmet, die neben der Dosensuche auch die Monsterjagd pflegen.
Einer davon ist Barfly LBG, der am Publish ein besonderes Datum feiert!
Die D-Wertung resultiert aus der Angelstation. Ich schätze die anderen Stages auf D 2-3. Auch Kinder sollten mit der Runde ihren Spaß haben.
Es handelt sich um eine Runde von ca. 7 km auf Wanderwegen an der Insenach entlang. Dauer ca. 4-5 Stunden. 7 Stages plus Final und ein Bonus (GC8CJBG). Start ist nicht an den Listingkoordinaten! Unten im Text findet Ihr die Angabe zum Start.
Der Kalender dient dem Mitnahme-Material-Paket bei Level 01. (Ich wollte doppeltes Basteln vermeiden).
Hier einen Termin erstellen:
Verständlicherweise ist die Runde bitte nur tagsüber anzugehen! Bleibt auf den Wegen und verlasst diese nur zum Aufsuchen der Stages. Alle Stages liegen wenige Meter vom Weg entfernt. Wer nicht gerne Karten zur Orientierung nutzt, dem rate ich vom Cache ab. Es ist vom Stil her eine Letterbox mit Karte und Peilungen.
ECA:
- Angel (kurzes Basismodell) oder ein langer Stock
- Informiert Euch ein bisschen zu den Taschenmonstern der ersten Generation und ihren Nummern (einfache Attacken und Typen, kein Spezialwissen) (z.B. Liste der ersten 30 „Taschenmonster“ bei pokewiki.de) – der Internetempfang wird nicht überall verfügbar sein – ein NOT QR ist auch an der entsprechenden Stage zu finden. Außerdem helfen die Infos für den Bonus.
- Anmeldungsbestätigung: Enthält Link zu einem Dokument. Diesen Zettel ausgedruckt auf DIN A4 (1 Kästchen = 1 x 1 cm) mitnehmen.Achtung: Der Link in der Email führt dich zu einem Dokument, das weitere Informationen enthält, um den Cache zu finden. Als Cache-Besitzer versichere ich, dass diese Datei sicher ist, obwohl sie weder von Groundspeak noch von einem Reviewer auf schädlichen Inhalt überprüft wurde. Lade diese Datei auf Dein eigenes Risiko herunter.
- „Annon“ Schriftart –Übersetzer-Tabelle
- Schreibsachen und Stift
- Stempelkissen, es ist eine Letterbox!
Es war einmal ein wildes Relaxxxo, das war eigentlich total faul. Tag ein Tag aus lag es nur so herum und beschäftigte sich mit Essen und viel Schlafen. Vom Kämpfen wollte es nichts wissen.
Doch eines Tages wurde es von Baustellenlärm im Wald geweckt. Neben seinem Schlafplatz fuhren Bagger und Lastwagen vorbei. Das störte Relaxxxo sehr. Er stand auf und stampfte zur Baugrube.
„Was macht Ihr hier?“ fragte es.
„Wir bauen ein neues Hauptquartier, das neue Hauptquartier von Team Rakete!“, riefen zwei Taschenmonstertrainer und ein Katzen-Taschenmoster.
„Aber das ist mein Schlafplatz!“, grunzte Relaxxxo.
„Tja Pech gehabt, auf geht’s –Attacke Zahltag-!“-
„Autsch“, diese Attacke hatte Relaxxxo hart getroffen.
Geschwächt und müde zog er davon. Bald darauf traf er auf der Straße auf einen freundlichen Mann im Laborkittel. Der erzählte ihm, dass er, Relaxxxo ein besonders starkes Taschenmonster sei. Mit dem richtigen Trainer an seiner Seite würde er das Team Rakete von seinen bösen Absichten abbringen können.
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Jetzt ist es an Euch! Findet Ihr Relaxxo und könnt Team Rakete aufhalten?
Der Mann im weißen Kittel gibt Euch folgende Infos:
„Beginnt Eure Suche dort, wo die Route 37 auf den Isenach-River trifft. Sucht am Abzweig zum Forsthaus nach der mittleren der fünf weiß-roten Arenen in 2,5 m Höhe. Arenen gibt es in rund und eckig.“
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Der Checker hat 30 m Genauigkeit. Wenn es nicht direkt klappt, bisschen verschieben und nochmal probieren. Vor Ort sollte der Einstieg schnell zu finden sein. Geparkt werden kann direkt am Einstieg oder weiter hinten am Forsthaus.
Level 01: Dort findet Ihr ein „Gerät(e)“ nehmt es zusammen mit dem Beutel mit auf die Reise. Das Gerät wird Euch auf Eurem Weg begleiten, legt es am Ende der Runde nach dem Sieg über Team Rakete wieder zurück.
Beginnt an den Stages immer mit dem „Gerät“ und der Karte No. X.1. Geht danach über zu X.2, X.3 etc. bis Ihr eine konkrete Aufgabenstellung erhaltet. Pro Level (0-6) ist es das Ziel eine „TM“ für Euren Laufzettel zu finden. Hinweis: Eine Brücke ist jede Bachüberquerung!!!
Vielen Dank an Team koia für den Beta-Test und an JFD91 für Aufbauhilfe im Wald. Alleine wäre das nicht möglich gewesen!
Achtung! Auf der Route ist null Empfang. Wer auf Nummer sicher gehen will, der schickt mir eine PN. In dieser gibt's dann Backup-Hilfe für den Notfall. Auf Grund einiger Probleme hier noch ein paar wichtige Infos bzw. ausführlichere Hints als unten:
01: Vogelhaus an kl. Buche am Hang
02: rechts in Kurve hoch am Baum an Wurzel
03: Zwei Teile! Am Boden am Absatz und dahinter
04: Doppelstage. Ein Teil (1.) unten am Mehrlingsbaum unter Moos, anderer Teil (2.) mit ECA.
05: Rechts vom Weg großer Stein, dahinter; hier in der Dose und nur hier gibt's die Infos zum Bonus! Zahlencodes vom Lösungsblatt sind für den Hauptcache. Scheint zu fehlen. Wort ist: DODRI, geht weiter zu Stage 6. Bonusinfo im Checker.
06: Großer Fels rechts vom Weg; mittlere Ebene; Kunststoffbox liefert euch den Code für die kleine Holzbox mit Zahlenschloss. Die Holzbox enthält die Info, wo das Final liegt.
Final: Hier braucht ihr keinen Code von unterwegs sondern müsst mit der Scheibe den Schlosscode ermitteln! Bitte danach wieder so mit der Kette verschließen, dass es keiner ohne Schloss öffnen kann!
Habt Ihr es geschafft, dann dürft Ihr euch das folgende Banner ins Profil laden.

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Zur Runde gehören folgende Dosen: