Schlangen sind in unseren Gefilden selten geworden, dennoch trifft man als Geocacher manchmal auf diese scheuen Tiere. Man sollte dann etwas Abstand halten und die Gelegenheit nutzen die Schlange genauer zu betrachten, denn so oft bietet sich dieser Anblick nicht.
Von den weltweit ca. 3000 Arten leben nur 7 in Deutschland. Sie sind durch die Bundesartenschutzverordnung unter besonderen Schutz gestellt. Nur zwei davon sind giftig: Die Kreuzotter und die Aspisviper. Beide sind sehr selten und stehen auf der Roten Liste Baden-Württembergs.

Hinweise - Bitte genau lesen
Diese Serie besteht aus 9 Mystery Caches. Davon sind 5 Rätselcaches und 4 weitere sind Bonuscaches.
Um jeweils an den Bonus-Cache zu kommen, wird unterwegs als Hilfsmittel ein Mobilgerät benötigt, welches Strichcodes lesen kann. Zur Sicherheit sollte man vorab mit dem Testbild ausprobieren ob die App geeignet ist.
Es ist egal wo man beginnt und in welcher Richtung man die einzelnen Caches angeht. Die Nummerierung bezieht sich auf den Start bei #1, dann beträgt die Wegstrecke etwa 3 Kilometer. Ein weiterer guter Einstieg ist #7. Diese kleine Serie ist als Rundweg angelegt, die Zugangswege müssen jedoch hin und zurück begangen werden.
Folgende Caches gehören zur Serie:
Alb-Schlange #1 ❓ Snake 🐍
Alb-Schlange #2 🤔 Ringelnatter 🐍
Alb-Schlange #3 ❓ Barrenringelnatter 🐍
Alb-Schlange #4 🤔 Äskulapnatter 🐍
Alb-Schlange #5 ❓ Schlingnatter 🐍
Alb-Schlange #6 🤔 Würfelnatter 🐍
Alb-Schlange #7 ❓ Puzzle 🐍
Alb-Schlange #8 🤔 Kreuzotter ☠️🐍
Alb-Schlange #9 ❓ Aspisviper ☠️ 🐍
Auf gut ausgebauten Wegen geht es durch den Wald, diese können auch gut mit dem Mountainbike befahren werden. Parken kann man an den angegebenen Koordinaten. Alle Caches sind Petlinge, meist in einer speziellen Halterung. Nicht mit Gewalt herausziehen, sondern zuerst entriegeln, dann geht es ganz einfach. Bitte hinterher wieder richtig einrasten.
Die Verstecke sind in der Regel weniger als 8 Meter vom Weg entfernt. Mit den Hints und Spoilerfotos sollte es kein Problem sein sie schnell zu finden. Wenn einmal etwas nicht in Ordnung sein sollte, bitten wir um eine kurze Info und wenn Euch die Serie gefallen hat freuen wir uns über einen Favoritenpunkt beim Cache #9.
Hier ist die Aufgabe für #1:
Es ist logisches Denken gefordert.
Dieses Rätsel ist auch unter den Namen Snake oder Tunnel bekannt.

Durchquere das Spielfeld nach folgenden Regeln:
Finde einen Weg, auf dem die Schlange im inneren Bereich des Spielfeldes vom START (S) zum ZIEL (Z) kriechen kann, ohne sich selbst zu berühren, auch nicht über Eck. (Die Aufgabe gibt es auch als Bild zum ausdrucken).
Markiere dabei einfach die Felder über die sich die Schlange bewegt. Aber die Sache hat einen kleinen Haken. Die roten Zahlen am Rand, außerhalb des Spielfeldes, geben jeweils an wie viele Felder in der betreffenden Zeile oder Spalte zu markieren sind. Die blauen Zahlen in den Feldern werden erst später benötigt.
Nachdem die Aufgabe gelöst ist, ermittle die Koordinaten des Caches wie folgt:
Gehe auf der Spur der Schlange von S nach Z.
Ermittle der Reihe nach die blauen Zahlen aus den Feldern bei denen die Schlange ihre Richtung geändert hat (insgesamt 10 Ziffern). Trage diese Zahlen nacheinander in die folgende Vorlage ein:
N48° _ _ , _ _ _ E008° _ _, _ _ _ und schon kann es losgehen.
