Skip to content

De Rode Ridder 3: De Moloch Multi-cache

This cache has been archived.

Leif Timson: Vorig weekend op cachecontrole geweest. Met pijn in het hart moeten vaststellen dat teveel punten onherstelbaar beschadigd/verdwenen zijn. We zouden deze cache kunnen aanhouden met tags te plaatsen op de diverse onherstelbare wp's, maar dan is het niet meer de cache van weleer. Daarom hebben we besloten om ze te archiveren...

Veel dank aan alle bezoekers, hun volharden om de cache te vinden, de mooie foto's en hun wedervaren die ze met ons gedeeld hebben in hun logs.

Groetjes,
Leif Timson en co

More
Hidden : 1/11/2007
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


 


(English version below)

Als je deze cache de moeite vond, ben je misschien ook geïnteresseerd in De Rode Ridder 1: Vrykolakas of De Rode Ridder 2: Het Veenspook
If you liked this cache, you might also be interested in De Rode Ridder 1: Vrykolakas or
De Rode Ridder 2: Het Veenspook.



In zijn derde Geocache avontuur neemt Johan, De Rode Ridder, het op tegen het verschrikkelijke monster de Moloch. Geen al te best vooruitzicht, maar hij kan zich deze keer wel verheugen op het redden van maar liefst 7 beeldschone jonkvrouwen! De totale tocht bedraagt ongeveer 5 km. Om in zijn opdracht te kunnen slagen moet de dappere ridder beschikken over vindingrijkheid, doorzettingsvermogen en natuurlijk een flinke portie heldenmoed. Ook een toorts (lees "zaklamp") is onmisbaar. Uiteraard beschikt een goede ridder ook over een uitstekend zesde zintuig dat hem waarschuwt als potentiële struikrovers (lees "muggles") al zijn bewegingen gade slaan, en hij legt dan ook de nodige voorzichtigheid aan de dag. Ridders met slechte ogen nemen best een leesbril mee. Let op, de Vervloekte Bruggen zijn niet alleen vervloekt, ze zijn ook spiegelglad bij regenweer! Onvoorzichtige ridders kunnen wel eens met een nat harnas eindigen, hoewel het terrein absoluut niet moeilijk toegankelijk is en de tocht zeker geen waaghalzerij van de dolende ridder vergt. Deze keer trekt Johan niet alleen ten strijde. Hij kan rekenen op de hulp van:



Ga nu op pad, ridder, en onthoud de beste tip die we je kunnen meegeven: probeer de geëncrypteerde hints niet te lezen tot op het moment dat je zo hevig in de strijd verwikkeld bent, dat je geen uitweg meer ziet. Hoe minder hints Johan tijdens zijn tocht zal lezen, hoe langer het avontuur hem zal bijblijven.
Laat je paard achter op WP 1: N50 52.889, E005 07.627. Ga naar N50 52.857 E005 07.649 en volg vanaf hier Johans voetsporen in Noord-oostelijke richting:



WP 2: Vervloekte Brug I
Zoek hier naar een geheime koker met de informatie om WP 3 te vinden. Red eveneens je eerste jonkvrouwe:

Adelia = .........

WP 3: Zoek hier naar een gegraveerde boodschap met de coördinaten van WP 4.
Red hier ook je tweede jonkvrouwe:

Amargith= .........

WP 4:

Je vond hier de coördinaten van WP 5, maar de woudreus heeft het loodje gelegd. Om wp 5 te vinden trek je 293 van de laatst gevonden E-coördinaat af, N-coördinaat blijft identiek.

WP 5: Vervloekte Brug II
Zoek hier naar een geheime kist met de informatie om WP 6 te vinden. Red tevens je derde jonkvrouwe:

Astra = .........

WP 6: Vervloekte Brug III


Zoek hier naar een geheime kist, aanschouw met bewondering en vind de informatie om WP 7 te vinden. Red eveneens je vierde jonkvrouwe:

Rosamond = .........

Opgelet: Laat hier na uw doortocht geen sporen na (kist goed terug afdekken zonder opzichtige tak- of stenenhoop) of gij zult de toorn van de Moloch over u krijgen!

WP 7:


Zoek hier naar een gegraveerde boodschap met de coördinaten van WP 8. Vergeet niet je vijfde jonkvrouwe te redden:

Aelia = .........

WP 8: Vervloekte Brug IV
Zoek hier naar een gegraveerde boodschap met de coördinaten van WP 9. Red tevens je zesde jonkvrouwe:

Enid = .........

WP 9: Vervloekte Brug V
Zoek naar een gegraveerde boodschap en red je laatste jonkvrouwe:

Ozelia = .........

Versla nu de moloch en vind de cache:
N 50 5 Adelia . Aelia Rosamond Amargith
E 005 0 Enid . Astra Ozelia Adelia


English version - Don’t forget to print the pictures of the dutch version !

Comic book page 1: Johan, the red knight, sees three knights riding as mad mans out of the woods crying: “We will kill the moloch!”

In his third geocaching adventure, Johan, the Red Knight, faces a terrible monster: the moloch. Not exactly a pleasant prospect, but fortunately, our hero can look forward to saving no less than 7 beautiful young ladies. The total length of the journey is approximately 5 km. To be able to succeed in his mission, the brave knight has to be inventive, persistent and courageous. A torch (read "flashlight") is essential. Evidently, a good knight possesses an excellent sixth sense which warns him if potential robbers (read "muggles") are observing all of his movements, and therefore he is very careful during his journey. Knights with bad eyes better make sure to have their reading glasses with them. Watch out, the Cursed Bridges are not only cursed, but also very slippery in rainy weather conditions! Careless knights may end up with a wet armoury, although it is not a difficult terrain and the journey certainly doesn’t demand daredevilry.

This time, Johan will not stand alone in his battle. He can count on the help of :
Comic page 2: Varazdin presents himself as the anchorite of the woods. He tells Johan that together they can beat the moloch, a horrible creature. If Johan needs help during his quest he only has to shout the anchorite’s name, and he will help.

On your way now, knight, and keep in mind that the best advise we can give you is: don’t try to read the decrypted hints unless you are so heavily involved in the battle that you really don’t see a way out of it anymore. The less hints Johan uses, the better he will remember the adventure afterwards. Leave your horse at WP 1: N50 52.889, E005 07.627. Went to N50 52.857 E005 07.649 and follow the road in North-east direction.

On his way Johan discovers white crosses on the doors of the young ladies that were offered to the moloch during the past years (see pictures Dutch version). Johan's task is to place the housenumbers in the right order, that is, the order in which he encounters these doors when walking in North-east direction. The first housenumber (=3 see first picture Dutch version) is already placed on the right position.
WP 2: N50 53.XXX E005 08.XXX

WP 2: Cursed Bridge I
Search for a secret tube with the information for WP 3. At the same time, rescue your first young lady:

Adelia = .........

WP 3: Search for a written message with the coordinates of WP 4.
Also, rescue your second young lady:

Amargith= .........

WP 4: Look to the picture of the Dutch version. You found here the coordinates of WP 5. However the giant tree is gone. To reach wp 5 reduce the E-coordinate of wp 4 by 293 and keep the N-coordinate of wp4

WP 5: Cursed Bridge II
Search for a hidden chest with the information to find WP 6. Rescue your third young lady:

Astra = .........

WP 6: Cursed Bridge III

Look to the picture of the Dutch version.
Search for a secret chest, observe with admiration and find the information to find WP 7. Also, rescue your fourth young lady:

Rosamond = .........

Be carefull: Leave this place without a trace (hide the chest without obvious branches or stones) or the Moloch will find you!

WP 7:
Look to the picture of the Dutch version.
Search for a written message with the coordinates of WP 8. Don’t forget to rescue your fifth young lady:

Aelia = .........

WP 8: Cursed Bridge IV
Search for a written message with the coordinates of WP 9. Rescue your sixth young lady:

Enid = .........

WP 9: Cursed Bridge V
Search for a written message and rescue your last young lady:

Ozelia = .........

Now, defeat the moloch and find the cache:
N 50 5 Adelia . Aelia Rosamond Amargith
E 005 0 Enid . Astra Ozelia Adelia

Additional Hints (Decrypt)

[WP 2] Baqre oeht. Ebrc xyhvmranne hvg vayrvqvat [WP 5] Baqre oeht. [WP 6] Cevx erpugf ina oeht. Unny wr vafcvengvr hvg obrxwr, ghffra cynngwr 106 ra 107 [WP 7] Obira [WP 8] Xrggvat anne baqre [Cache] Cevx ghffra urx ra jvytwr -------------------------- [WP 2] Haqre oevqtr. Pnyy napubevgr bs vagebqhpgvba sbe uryc [WP 5] Haqre oevqtr. [WP 6] Cevpx ba gur evtug fvqr bs gur oevqtr. Trg lbhe vafcvengvba sebz pbzvp obbx, orgjrra cvpgher 106 naq 107 [WP 7] Nobir [WP 8] Punva qbja [Cache] Cevpx orgjrra srapr naq fznyy jvyybj

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)