As 3 pontes do Almuro
Neste local podemos observar a evolução das vias de comunicação ao longo dos séculos.
Ponte medieval - N 38 59.732 W 007 28.267
Apresenta tabuleiro curvilíneo com cerca de 81m de comprimento e 3m de largura e composta por sete arcos. Encontra-se já bastante degradada e em propriedade privada pelo que não é aconselhável a sua visita.
Antiga ponte da estrada nacional - N 38 59.794 W 007 28.276
Apesar de já não ser necessária a sua travessia, ainda se encontra ativa e serve de acesso ao parque de merendas de Veiros.
Ponte do IP2 - N 38 59.770 W 007 28.270
Faz parte da principal via de comunicação, de sul para norte, que atravessa o país pelo interior.
Enigma
Para chegar à coordenada final deste enigma e uma vez que esta cache é sobre pontes, é necessário resolver um jogo matemático chamado Hashiwokakero (construindo pontes em japonês)
O tabuleiro é constituído por pontos (ilhas) que devem ser ligados por linhas (pontes) seguindo as regras abaixo:
- Cada ilha terá que ter início ou fim do nº de pontes indicado no seu interior
- No final terá que existir um caminho que liga todas as ilhas entre si, isto é, não deverão existir ilhas isoladas das restantes
- As pontes só podem ser desenhadas na horizontal ou na vertical
- As pontes não se podem cruzar entre si
- Duas ilhas adjacentes podem estar ligadas diretamente por 0, 1 ou 2 pontes entre si
A coordenada final poderá ser obtida pela seguinte formula:
N 38º 59.ABC W 007º 28.DEF
Em que cada letra corresponde ao seguinte:
- A -> nº de pontes simples horizontais - nº de pontes simples verticais
- B -> (nº de pontes verticais - nº de pontes simples horizontais) / 2 - 1
- C -> nº total de pontes duplas - nº total de pontes verticais - 8
- D -> (nº de pontes simples - nº de pontes verticais) / 2
- E -> nº total de pontes horizontais - nº de pontes duplas horizontais - nº de pontes simples verticais + 1
- F -> nº de pontes duplas verticais - nº de pontes simples verticais + 5